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Por Mirella Araújo e equipe
IMERSÃO CIENTÍFICA

Em Jaboatão, alunos recebem projetos da UFPE que promovem democratização da ciência

Criado pela Coordenadoria de Ensino de Ciências do Nordeste (Cecine), as ações atuam nas escolas públicas desde agosto de 2023 e nesta edição funcionará em parceria com o Profbio

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JC

Publicado em 25/04/2024 às 16:20
Alunos vão conhecer os projetos "Cecine pelas Cidades e "UFPE no Meu Quintal" - DIVULGAÇÃO / UFPE

A Escola de Referência em Ensino Fundamental e Médio (Erefem) Odete Antunes, em Cavaleiro, na cidade de Jaboatão dos Guararapes, será palco de uma iniciativa científica com dois projetos de extensão da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).

Trata-se do “Cecine pelas Cidades e “UFPE no Meu Quintal”, que irão proporcionar aos estudantes, professores e à comunidade como um todo um dia inteiro de imersão científica. O evento acontecerá nesta sexta-feira (26), das 8h às 16h, e será aberto ao público.

O projeto, criado pela Coordenadoria de Ensino de Ciências do Nordeste (Cecine), atua nas escolas públicas desde agosto de 2023 e nesta edição funcionará em parceria com o Profbio. A meta é socializar as ações que vêm sendo desenvolvidas por diversos projetos de extensão que objetivam atuar com o público das escolas da educação básica em um processo de democratização da ciência em diversas áreas do conhecimento, envolvendo diretamente universidade e comunidade.

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A iniciativa já desembarcou em outras escolas situadas no Agreste Meridional e Zona da Mata,
em municípios como São Bento do Una, Barreiros, Taquaritinga do Norte, Orobó, Paudalho, entre
outros.

Os estudantes de graduação levam oficinas em diversas áreas de conhecimento, mediante a atuação dos projetos de extensão parceiros, que vão desde ações da engenharia mecânica ao teatro, educação financeira e tiro com arco olímpico, por exemplo. Além disso, será construído um projeto sobre o Aedes aegypti, com a distribuição à comunidade de vídeos e materiais impressos produzidos pelos alunos sobre o tema.

DEMOCRATIZAÇÃO DOS SABERES

Mestranda do Profbio e professora da Erefem Odete Antunes, Marília Tenório exaltou a importância de apresentar um projeto desse tipo à comunidade. “Colocamos em prática o que chamamos de democratização dos saberes. Para os alunos, ter essa perspectiva de ver que existe um mundo enorme é bom, pois abrirá os horizontes tanto deles quanto dos próprios pais. Para a escola, vai ser algo grandioso”, afirmou.

Coordenador da Cecine e do UFPE no Meu Quintal, o professor Sérgio Matias enfatizou que as ações configuram-se como valiosos instrumentos na aproximação entre os saberes da academia e os populares, além de proporcionarem um diálogo entre as recentes produções da universidade com as construções próprias das escolas da educação básica. A expectativa é que as ações sejam ampliadas, futuramente, para diversas outras cidades do Agreste pernambucano e da Zona da Mata.

CONFIRA AS OFICINAS

- Projeto Precious Plastic - promover a reciclagem aliada às tecnologias de fabricação digital para
geração de renda por meio da criação de produtos

- Desvendando o Céu Austral – Astronomia UFRPE - oficina de construção e lançamento de foguetes
de garrafas PET e observação astronômica solar com telescópio

- Tiro com Arco - divulgar a modalidade tanto como lazer, como preparação de atletas de alto
rendimento e buscando novos talentos para a modalidade

- GREA3D Móvel - laboratório que tem como objetivo promover o acesso à informação digital em
escolas públicas de Pernambuco.

- Projeto M.Arte - tem como o objetivo de democratizar a Ciência e a Tecnologia para a estudantes e
professores da rede pública de ensino

- Projeto Gamification – tem como mote levar jogos para a educação nas temáticas relativas ao
desenvolvimento sustentável

- Fósseis de Pernambuco - apresentará aos alunos um pouco da paleontologia pernambucana
Educação Financeira nas Escolas – os estudantes de Ensino Médio terão uma sala interativa com
dinâmicas e jogos. Já os professores participarão de uma oficina, por meio de atividades interativas

- Navícula Boat Design - estudantes de Engenharia Naval, Mecânica, Eletrônica e Automação dividirão
as suas experiências na construção de estruturas de navios através de Nautimodelagem e
Nautidesign, associando tais saberes às dinâmicas da sala de aula da educação básica

- A Tenda da Madame Curie – Visa ações de difusão divertida de ciência e tecnologia através de
apresentação de materiais macro, micro e nanoestruturados, bem como, através de experimentos
que envolvem fluorescência (luz emitida pelos materiais)

- Laboratórios da Cecine – Popularizando a ciência através de atividades práticas em ambientes
laboratoriais para os estudantes da educação básica, incentivando e mediando ações que aproximem
a teoria da prática no cotidiano dos estudantes

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